Memorama algebraico
Introducción
El
memorama es un juego de mesa el cual generalmente está conformado por cartas, y
trata de encontrar cartas que sean iguales o pares. En este caso la temática
del memorama es el álgebra y consiste en encontrar la definición de cada
concepto o palabra, la finalidad de este memorama algebraico será que se
aprenda de una manera fácil y divertida.
Desarrollo
En
clase de matemáticas nos fue asignada la actividad de elaborar un memorama,
pero sería un memorama matemático, con temas de algebra, cada carta o más bien
cada par tendría un concepto y una definición respecto a temas algebraicos para
así hacer más divertido el aprendizaje sobre esta rama de la matemática. Este
juego estará conformado por 40 cartas que formaran 20 pares, y una caja donde
guardarlo.
Los
conceptos y definiciones son los siguientes:
·
Termino algebraico:
es el producto y/o división de una o más variables y un coeficiente o factor
numérico.
·
Signo:
se refiere a la propiedad de ser positivo o negativo.
·
Coeficiente:
es un factor constante de un objeto específico.
·
Variable:
cantidad susceptible de tomar distintos valores numéricos dentro de un conjunto
de números especificados.
·
Exponente:
numero utilizado para indicar el número de veces que se utiliza un término como
factor para multiplicarse por si mismo. Normalmente es colocado como
superíndice después del término.
·
Monomio:
es la expresión algebraica en la que aparece un solo término.
·
Binomio:
expresión algebraica que dispone de dos términos (dos monomios).
·
Trinomio:
expresión algebraica formada por tres monomios.
·
Polinomio:
expresión que posee más de un término.
·
Grado respecto a la variable: es el máximo exponente que posee el monomio sobre la
variable.
·
Ejemplo de polinomio con más de tres términos:
·
Grado absoluto:
la suma de los exponentes de todas y cada una de las variables.
·
Literales utilizadas como constantes: literales que representaran un valor fijo en la
expresión.
·
Expresión algebraica: es la combinación de números y letras ligados por los
signos de las operaciones aritméticas.
·
Ejemplo de términos semejantes:
·
Ejemplo de termino con grado absoluto igual a 6:
·
Ejemplo de binomio:
·
Ejemplo termino con grado 3 respecto a X:
·
Ejemplo de termino con grado 3 respecto a Y:
Ya
que tuvimos las definiciones de cada uno de los conceptos, empezamos a debatir
el cómo realizar nuestro memorama, el material y que temática decorativa le pondríamos,
ya resueltos estos tres puntos continuamos con la elaboración de las tarjetitas
en cartón batería y usamos marcadores de
colores para escribir concepto y definición; para la caja donde irían las
tarjetas usamos una caja de cartón a la cual le dimos forma de una cámara fotográfica,
y cada tarjetita iba forrada con hule contact para que no se maltrataran ni se
mancharan.
Conclusión:
Con
esta actividad podemos ver que las matemáticas también pueden tener un tipo de
enseñanza divertida, a la misma vez sin dificultad y sin que la clase se vuelva
aburrida o tediosa, pasando un rato agradable y de esta forma el conocimiento podría
ser más efectivo.
La
idea me pareció muy buena, en mi persona creo que podría ser una manera muy
accesible de que los alumnos que tienen dificultad con la materia puedan
prestar más interés en ella ya que el método de enseñanza les parecerá atractivo
y divertido.
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